ゲーム人材紹介課

私たちは、ゲームをこよなく愛する人材エージェントです

ゲーム制作に関わるゲームを愛するメンバーが送るサービスだから出来ること。

  • ・求人票ではわからないプロダクト詳細、組織構成、制作フローの説明
  • ・求めるポートフォリオ、選考基準の詳細説明
  • ・制作側としてスキルを深掘りし、採用目線からの推薦文サポート

開発現場を見ていたメンバーが各社の求人や状況を把握している為、求人票だけでは見えない「やれること」がわかりやすく、選考への対策も、企業の魅力も詳細に把握できます。

未来の可能性を広げ、心を満たせる結果に繋がるよう、あなたの転職支援させていただきます。

次に参加するゲームタイトルを、あなたのポートフォリオから一緒に考えませんか?

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取扱い職種

    クリエイティブ

  • ビジュアルデザイナー(2D、3D)
  • アニメーター(2D、演出)
  • シナリオライター
  • サウンドクリエイター
  • UI/UXデザイナー

    企画・マーケティング

  • ディレクター
  • プランナー
  • マーケティング
  • イベントディレクター
  • 編集(漫画、映像)

    エンジニア

  • フロントエンドエンジニア
  • サーバーサイドエンジニア
  • スクリプター
  • デバッガー
  • データサイエンティスト

専任コンサルタントのご紹介

Y.YAMAZAKI

イラストレーター兼キャリアコンサルタント。
アートハウスでのアートディレクションから、セールス、採用、組織の統括経験を活かし、
クリエイターの活躍の場を広めるべく人材紹介事業立ち上げに参画。
最近は携帯のスペック、容量に限界を感じ快適生活の為タブレットを購入。
ついでにPS4も購入、VRで現実からの脱却をしたいと考えている。
◎好きなゲームはメルスト、FGO、デレステ。
◎普及したいタイトルはポーションメーカー。
◎マイナーだけど面白いゲームを探すのが好き。

内定者の声

現在の仕事:エフェクトデザイナー(3Dデザイナー)

前職の仕事:エフェクトデザイナー

これからエフェクトデザイナー(3Dデザイナー)に転職される方に向けて

プランナーさんからいただく発注はアイデアの種みたいなもので、そこからどういったエフェクトにするかは自分次第です。
そこが楽しいところでもあり、悩みどころでもあり、やりがいを感じるところでもあります。
また実際に自分が制作したものがゲームに反映されて、ユーザーさんから様々な反応をいただけるのがとても嬉しいですね。

ココンHC、もしくは担当コンサルタントへ一言

すごく丁寧に応対していただきました。
自分の希望に合う会社を紹介していただいたり、会社ごとの特徴、面接の対策などすごく親身になってアドバイスをいただきました。
また、受けた会社が落ちてしまったとしても、どうして落ちてしまったのかが理由がわかるのがすごくいいなと思いました。
たまたまタイミングが合わなかったのか、条件が合わなかったのか、実力不足だったのかなど様々な理由があると思うのですが、自分一人で就活していたらそこまではわかりません。
ココンさんを通しての就活になると理由も明記されて会社から返答があるので無駄に落ち込むことなく、次の面接に向けて挑めますし、対策も練れます。
このようにトライ&エラーを繰り返して、わりと早い時間で今の会社に就職できましたがこれも担当者さまのおかげです。
今の職場はやりがいもあり環境も整っていて、とても充実しています。
本当にありがとうございました!

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現在の仕事:2Dモーションデザイナー

前職の仕事:グラフィックデザイナー

これから2Dモーションデザイナーに転職される方に向けて

自分が動きを作って部分をゲーム内で見れたり、遊んでくださっていお客様から反応を頂けた時などとてもやりがいを感じます。
私が今してる仕事だと、部分的な演出も自分で考える機会があるので、こうしたら遊んでる人は、楽しいかな、びっくりするかな等考えながら仕事してる時は楽しいですね。

ココンHC、もしくは担当コンサルタントへ一言

ゲーム業界に詳しく、また自身も現役クリエイターのコンサルタントさんに担当していただけたのでとても話しやすかったです。
闇雲に勧めてくるわけではなく、私のポートフォリオや経歴に会った求人を的確に選んで進めてくださり、非常にスムーズでした。業界の流れの話などもしてくださり勉強になる部分も多かったです。
就職活動をしていた時期は、休職期間の後でとても焦っていたのですが、おかげ様で、前から遊んでいるゲームを作っている第一希望の会社に就職する事ができました。今は大好きなゲームを、素敵なチームの方々と携わらせていただきとても幸せです。
この時に夢が叶ったのは、担当コンサルタントさんのアドバイスや、お力添えがあってこそだったと思っています。本当にありがとうございました。

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現在の仕事:シナリオライター

前職の仕事:シナリオライター

これからシナリオライターに転職される方に向けて

私が関わっているのは、既にサービスが開始され、なおかつ人気もあるゲームタイトルです。
人気のあるゲームに関われること自体に、まず嬉しさを感じています。そして、キャラクターや世界観を更に掘り起こすことがライターの役割であり、難しくもやりがいを感じるところでもあります。
私が入った会社では前職がゲーム業界だという方はもちろんたくさんいますが、業界未経験という方もたくさんいらっしゃいます。
『シナリオライターとして生きていきたい』その気持ちが何より大事ですし、それが全てと言っても過言ではありません。
転職を考えているみなさん。まずは一歩踏み出してみませんか?その一歩が、きっとあなたを変えてくれるはずですから。

ココンHC、もしくは担当コンサルタントへ一言

担当の方には、様々なアドバイスをしてもらいました。
紹介していただいた会社の特徴から、職務経歴書の書き方まで教えていただきました。
そして私が内定をいただいたのは、間違いなく落ちたと思っていた会社でした。
これは私一人の力ではなく、担当者の方とココンヒューマンキャピタルの力なくしては、内定はいただけなかったと思います。
この場を借りて、改めて私に関わってくれた全ての方々に、お礼を申し上げます。

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